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ファミコンと一緒に初めて買ってもらったソフトだ。懐かしい。あれから40年近く経つのか。更にその40年前は戦争やってたってわけだから改めて普遍のものなど無いと思う。
深いコメントですなぁ。ほんと、40年でガラリと変わるものですね。そしてその戦争の更に40年前には、テレビ自体がなかったから、テレビゲームという概念なんて全くないわけで。そう考えると、100年先がどうなっているのかなんて、全く分かりませんね。なんかゲームの話から逸脱したけど、面白いコメントありがとうございましたw
戦車すごい勢いでバックしてんなあ。
現実ではありえないほどの超スピード・・・。
好きだったなぁこのゲーム。変形するとスクロールが速くなったり地上だけでなく空を目指せたり。今見ると音楽も基本なく効果音だけなのも良いですね。
この静けさが、意外と心が落ち着くというかwなんか不思議な感覚に陥るんですよwスクロールも滑らかだし、なんだか催眠術にかかったかのように眠くなったりしますw
やってました マクロスぽいところに惹かれてやってました(笑)
まあ確かに変形ロボ系ではありますからね・・・。
飛行形態で地面スレスレ飛んでる時の戦車って、飛行機並みのスピードで後退してるってことだよね。
調べたら西暦2701年のお話らしいので、戦車もそれなりに進化している、ということなのでしょうw
フォーメーションZかなぁ?
ん?もしかしてXから来ました?違うかな?w
うわぁぁ…子供の頃宇宙に行けるらしいって聞いてたけど全然下手で進めなくて都市伝説的な何かかと思ってた…何十年振りかに謎が解けたわw
おおw宇宙を見せられて良かったです。ご視聴ありがとうございました!
うわ~~なつかしいwなつかしすぎるw
+shinichi takenaka 懐かしさに浸っていただければ幸いです・・・。
コンボイの謎よりかはまだマシなゲームだったw
そう、またましだと思います。コンボイの謎は挫折しましたw
なつかしい〜めちゃめちゃやったなー
私も当時めっちゃ遊んでました。いい時代でしたね・・・(遠い目)
このゲームにエンディングあったんだ(・o・)33年ぶりの衝撃をうけた。
まあエンディングと言ってもこの時代にありがちな極めて簡素なものですけどねww
小学生の時にやっていましたが、当時かなり気になっていることがありました。それは『JALECO』と、あのテレビCMの『JARO』のロゴが随分似ていると思っていたのですが、何か関係があるのでしょうか?
んん~!? 多分関係ないと思いますが・・・どうなんでしょうw
やってたこれ!まだブラウン管テレビだった…懐かしい
ブラウン管が普通でしたからね・・・。ブラウン管のテレビでファミコンを遊びたいです。
大人になった今こそのんびりじっくり楽しみたい。けたたましいBGMがないのも良い。傑作ゲームと言っていいだろう。
+leopardon zihou 今やると懐かしさと同時に、新鮮に感じられる部分もあって楽しいですよ。今の世代にはなかなか理解されないかもしれませんが・・・名作であることには間違いないですね。
このゲームのビッグバンはタメ撃ちの元祖と言われていますね。同社の「ゲーム天国」にも登場し、声は置鮎龍太郎さんが担当してました。
あー、なるほどそうなんですね。確かに溜め撃ちって当時はこれ以外あまりなかったような・・・。
シンプル過ぎて自分にはクソゲーだった。こんな感じでクリアして、周回して やっぱりこんなものかと子供ながらに落胆してた。あれから40年近く? 色んな事考えてしまいます。
今となってはこれも「味があるなぁ〜」で済まされそうですが、当時定価で買った子供達は複雑な思いがあるでしょうねw
静かな雰囲気のなかで、地上エリアの延々と続く風景が好きだったファミコンは多重BG機能がないので、地面と背景の速度を変えて奥行き感を演出していますね
そうなんですよ・・・疑似多重スクロールとでも言いましょうか・・・。この演出があるから、広大な地上を飛んでいるんだという錯覚に陥るんですよねぇ。BGMがなく静まり返った中で延々と飛ぶ姿は、なぜか美しくも思えます。 って大げさかなあw
クリアお疲れさまです!フォーメーションZは、小学生の頃に遊んだゲーム(ドラクエ以外)の中ではベスト3に入るくらい大好きなゲームです^^ といってもクリアしたことはなく、だいたいは飛行形態のまま調子に乗りすぎて、エネルギー切れになることが多かったですね^^; とくに海を越えるのが難しかった記憶があります。なので宇宙ステージやラスボスを見たのは今回が初めてで、エンディングを見たときは感慨深かったです(エンディングがめっちゃ短かったけどw)。バンゲリングベイもそうだったけど、他のゲームにはない緊張感みたいなのがあって、それがすごく良かったのかもしれません^^
ファミコンユーザーには馴染みのあるゲームですよね。私も当時よく友達の家でやってましたからw海は多分ほとんどの方が鬼門だったんじゃないかなと思います。私も当時はあの辺りまでしか行きませんでしたよw
伊集院光の自ギャグの歌 から来ました!エレベーターアクションより面白そうじゃんwww
個人的にはエレベーターアクションの方が好きです!
ロボットが完全にジムスナイパー2
確かにジムっぽいんですよねww
唯一入ってくるオープニングの音楽がシュール笑
そしてBGMが流れたあとは淡々と進む・・・という・・・。
やられたのも含めノスタルジーを感じたので👍
ありがとうございますw
BGM無しw 流石ジャレコ
そうなんです、それこそがジャレコ!(なんのこっちゃいw)
小学生の頃同級生の家で遊ばせた貰った時は海を越えることができずにそこで終ってしまいましたが、最低でも燃料は50前後ないとダメだったんですね…それと来年にこのゲームのリメイク版が出るみたいです。(PVがYotubeで公開中)開発は絶体絶命都市4やR-TYPE FINAL2を手掛けたグランゼーラだそうで。
そうなんですよ、リメイクされると聞いてビックリしました!w楽しみにしてますw
コメント欄で懐かしがってる人見るとこの時代に生まれたかったって思ってしまう
この時代は良かったですよ。いつもゲームの事を考えてワクワクしていました。
ラスボス、グラディウスのボスですな(笑)
う うぅっ まっ まあたまたま似ちゃったんですよ! きっと!ww
100円ゲームソフト
昔は100円で叩き売られていたっけ・・・。
昔も売られてた
宇宙空間のボス、コアなファンなら「デストロイザコア!」って言っちゃうかも。
まっ まさかグラディウスシリーズだったのか!?()
なつかしぃeeeこんなゲームあったね。
懐かしさを感じていただければコレ幸いにございまする。
改めて見ると、初期のFCソフトなのに2重スクロールはすごいな。当時は静けさに耐え切れなくて、すぐ売っちゃったけどw
静かですよね・・・この静寂はシューティングゲームにはなかなかないですねw そう、さりげなく二重スクロール、しかも結構滑らかなんですねw
ジャレコは忍者くん・シティコネクション・じゃじゃ丸君・燃えプロですかねw
JOESHIMAZAKI 個人的にジャレコは忍者くんのイメージですかね~。よくやってた覚えが。
spm moto 独特の操作性のあるゲームが多かった印象ですね。
ミシシッピー殺人事件もありますよ(笑)
宇宙のボスがグラディウスのアレに似てますね
っていうかそのまんまな気が・・・w
あ!死んだって言っちゃった笑
当時から、ファミコンのゲームでミスると大体「死んだ!」って言ってましたよね・・・。
中学生の時に何度やっても2回目の海を越えられませんでした >_<ワザとやられるのがポイントなんでしょうか?
いえ特にポイントというわけではw 普通にプレーしているだけですね。
海が見えるまで(但し海岸線ギリギリ過ぎても海に溺れてしまうので注意)戦闘機にならずに、敵や弾や、地面の戦車・地雷等に当たらないように気を付けながら地道にエネルギーを貯めまくって頑張るしかないですね。で、海が見えたら戦闘機になり、地面スレスレを飛び、(地面や戦車にぶつからない様に注意)エネルギーを取りつつ海になったら水面ギリギリではなく、なるべく空高く飛んでおいて、サトウ・テム・ユル・ボワク(宇宙に行く直前の、熱気球みたいな形の中ボス。頭部へのビッグバンしか破壊できない。)に挑んで下さい。たとえエネルギーが切れても墜落まで少しでも粘れるんで。
これ、友達から借りてやったけど、無音と余りに単調過ぎて飽きてしまった記憶がある。クリアしなかったな。
無音ですからね・・・まさかの・・・。それがまたシュールさを演出しているような気がしますw
ん~懐かしいね。マクロス変形ロボットゲームの先駈けだね。ディグダグにしょうか迷ったあげくにディグダグを買ったのを覚えているよ。いまのゲーマーからしたら驚くべきクオリティの低さだけど、当時は一般テレビにゲーム機をつなげられる事自体が革新的だったからなぁ。ファミコン以前はゲーム機はゲーム機専用のテレビじゃなきゃだめだったんだよ。兄貴とお年玉あわせて買いに行ったら、専用のテレビが糞高くて断念したなぁ。
ファミコン以前のゲーム機専用のテレビ・・・ん~、高速船とかのことでしょうかねぇ?私はファミコンの前と言えばカセットビジョンやぴゅうたなどで遊んでましたよ。
@@spmmoto2767 どんなゲーム内容だったかは忘れたけど、兎に角高かったのは覚えてます。兄弟二人のお年玉で2万近くだったけど、端末だけの値段で、さらに専用のテレビが3万くらいしたのを覚えてる。マイコンって言葉がまだあったころで(マイコンがマイクロコンピュータでパソコンがパーソナルコンピュータだったかな)、とにかく高価だったから親が会社の社長とかで金持ちのボンボンしか持っていなかった。当時はカセットテープにゲームデータを記憶させてマイコンゲームとかやってた様な。といっても、当時のマイコンゲームは今考えるとタイトルもよくわからないくらいショボかったけど、当時はスゲーって感動していたよね。遊びって外で鬼ごっこしたり缶けりしか知らなかったから。たしか月刊雑誌みたいなのがでていたよね。その内マイコンがなくなりパソコン一本になった様に記憶してる。パソコン通信みたいな雑誌に初期のFINAL FANTASYとか掲載されていて。たまに手書きでRPGみたいなの作ってたなぁ(笑)ファミコンがでたときなんて、まじでびっくりした。1万5千円で買えるのと、普通のテレビでゲームできるんだもんね。そしてお年玉で手が届くってのもね。友達が買った時は、まだあまりカセットが発売されてなくて、ゼビウスやドンキーコングを友達の家に皆で入り浸ってやってたっけ。あの頃から子供の遊びがアウトドアからインドアにシフトしていったなぁ。それまでは、インドアのゲームなんて、野球盤やドンジャラみたいなのしかなかったから、大抵は外で自分達で色々なルールを作って遊びを考えるしかなかったからね。
あー、88とかですかね?モニターがないとできない、っていうのも頷けます。当時、まだ小学生だったのに同級生にユーザーがいて、やっぱりボンボンでしたねぇwwとても手の届かない代物でしたが、ファミコンなどの台頭で私は特に興味を示しませんでした。ただグラの綺麗さには感動したなぁ。
@@spmmoto2767 そうそう。88。懐かしい響きですね。すっかり忘れてました(笑)
ファミコンと一緒に初めて買ってもらったソフトだ。懐かしい。
あれから40年近く経つのか。
更にその40年前は戦争やってたってわけだから改めて普遍のものなど無いと思う。
深いコメントですなぁ。
ほんと、40年でガラリと変わるものですね。
そしてその戦争の更に40年前には、テレビ自体がなかったから、テレビゲームという概念なんて全くないわけで。
そう考えると、100年先がどうなっているのかなんて、全く分かりませんね。
なんかゲームの話から逸脱したけど、面白いコメントありがとうございましたw
戦車すごい勢いでバックしてんなあ。
現実ではありえないほどの超スピード・・・。
好きだったなぁこのゲーム。変形するとスクロールが速くなったり地上だけでなく空を目指せたり。今見ると音楽も基本なく効果音だけなのも良いですね。
この静けさが、意外と心が落ち着くというかw
なんか不思議な感覚に陥るんですよw
スクロールも滑らかだし、なんだか催眠術にかかったかのように眠くなったりしますw
やってました マクロスぽいところに惹かれてやってました(笑)
まあ確かに変形ロボ系ではありますからね・・・。
飛行形態で地面スレスレ飛んでる時の戦車って、飛行機並みのスピードで後退してるってことだよね。
調べたら西暦2701年のお話らしいので、戦車もそれなりに進化している、ということなのでしょうw
フォーメーションZかなぁ?
ん?もしかしてXから来ました?
違うかな?w
うわぁぁ…
子供の頃宇宙に行けるらしいって聞いてたけど
全然下手で進めなくて
都市伝説的な何かかと思ってた…
何十年振りかに謎が解けたわw
おおw
宇宙を見せられて良かったです。
ご視聴ありがとうございました!
うわ~~なつかしいwなつかしすぎるw
+shinichi takenaka 懐かしさに浸っていただければ幸いです・・・。
コンボイの謎よりかはまだマシなゲームだったw
そう、またましだと思います。
コンボイの謎は挫折しましたw
なつかしい〜めちゃめちゃやったなー
私も当時めっちゃ遊んでました。
いい時代でしたね・・・(遠い目)
このゲームにエンディングあったんだ(・o・)
33年ぶりの衝撃をうけた。
まあエンディングと言ってもこの時代にありがちな極めて簡素なものですけどねww
小学生の時にやっていましたが、当時かなり気になっていることがありました。
それは『JALECO』と、あのテレビCMの『JARO』のロゴが随分似ていると思っていたのですが、
何か関係があるのでしょうか?
んん~!? 多分関係ないと思いますが・・・どうなんでしょうw
やってたこれ!まだブラウン管テレビだった…懐かしい
ブラウン管が普通でしたからね・・・。
ブラウン管のテレビでファミコンを遊びたいです。
大人になった今こそのんびりじっくり楽しみたい。けたたましいBGMがないのも良い。傑作ゲームと言っていいだろう。
+leopardon zihou 今やると懐かしさと同時に、新鮮に感じられる部分もあって楽しいですよ。今の世代にはなかなか理解されないかもしれませんが・・・名作であることには間違いないですね。
このゲームのビッグバンはタメ撃ちの元祖と言われていますね。同社の「ゲーム天国」にも登場し、声は置鮎龍太郎さんが担当してました。
あー、なるほどそうなんですね。
確かに溜め撃ちって当時はこれ以外あまりなかったような・・・。
シンプル過ぎて自分にはクソゲーだった。こんな感じでクリアして、周回して やっぱりこんなものかと子供ながらに落胆してた。あれから40年近く? 色んな事考えてしまいます。
今となってはこれも「味があるなぁ〜」で済まされそうですが、当時定価で買った子供達は複雑な思いがあるでしょうねw
静かな雰囲気のなかで、地上エリアの延々と続く風景が好きだった
ファミコンは多重BG機能がないので、地面と背景の速度を変えて奥行き感を演出していますね
そうなんですよ・・・疑似多重スクロールとでも言いましょうか・・・。この演出があるから、広大な地上を飛んでいるんだという錯覚に陥るんですよねぇ。
BGMがなく静まり返った中で延々と飛ぶ姿は、なぜか美しくも思えます。 って大げさかなあw
クリアお疲れさまです!フォーメーションZは、小学生の頃に遊んだゲーム(ドラクエ以外)の中ではベスト3に入るくらい大好きなゲームです^^ といってもクリアしたことはなく、だいたいは飛行形態のまま調子に乗りすぎて、エネルギー切れになることが多かったですね^^; とくに海を越えるのが難しかった記憶があります。なので宇宙ステージやラスボスを見たのは今回が初めてで、エンディングを見たときは感慨深かったです(エンディングがめっちゃ短かったけどw)。バンゲリングベイもそうだったけど、他のゲームにはない緊張感みたいなのがあって、それがすごく良かったのかもしれません^^
ファミコンユーザーには馴染みのあるゲームですよね。
私も当時よく友達の家でやってましたからw
海は多分ほとんどの方が鬼門だったんじゃないかなと思います。
私も当時はあの辺りまでしか行きませんでしたよw
伊集院光の自ギャグの歌 から来ました!
エレベーターアクションより面白そうじゃんwww
個人的にはエレベーターアクションの方が好きです!
ロボットが完全にジムスナイパー2
確かにジムっぽいんですよねww
唯一入ってくるオープニングの音楽がシュール笑
そしてBGMが流れたあとは淡々と進む・・・という・・・。
やられたのも含めノスタルジーを感じたので👍
ありがとうございますw
BGM無しw 流石ジャレコ
そうなんです、それこそがジャレコ!(なんのこっちゃいw)
小学生の頃同級生の家で遊ばせた貰った時は海を越えることができずに
そこで終ってしまいましたが、最低でも燃料は50前後ないとダメだったんですね…
それと来年にこのゲームのリメイク版が出るみたいです。(PVがYotubeで公開中)
開発は絶体絶命都市4やR-TYPE FINAL2を手掛けたグランゼーラだそうで。
そうなんですよ、リメイクされると聞いてビックリしました!w
楽しみにしてますw
コメント欄で懐かしがってる人見ると
この時代に生まれたかったって思ってしまう
この時代は良かったですよ。
いつもゲームの事を考えてワクワクしていました。
ラスボス、グラディウスのボスですな(笑)
う うぅっ まっ まあたまたま似ちゃったんですよ! きっと!ww
100円ゲームソフト
昔は100円で叩き売られていたっけ・・・。
昔も売られてた
宇宙空間のボス、コアなファンなら「デストロイザコア!」って言っちゃうかも。
まっ まさかグラディウスシリーズだったのか!?()
なつかしぃeee
こんなゲームあったね。
懐かしさを感じていただければコレ幸いにございまする。
改めて見ると、初期のFCソフトなのに2重スクロールはすごいな。
当時は静けさに耐え切れなくて、すぐ売っちゃったけどw
静かですよね・・・この静寂はシューティングゲームにはなかなかないですねw そう、さりげなく二重スクロール、しかも結構滑らかなんですねw
ジャレコは忍者くん・シティコネクション・じゃじゃ丸君・燃えプロですかねw
JOESHIMAZAKI 個人的にジャレコは忍者くんのイメージですかね~。よくやってた覚えが。
spm moto 独特の操作性のあるゲームが多かった印象ですね。
ミシシッピー殺人事件もありますよ(笑)
宇宙のボスがグラディウスのアレに似てますね
っていうかそのまんまな気が・・・w
あ!死んだ
って言っちゃった笑
当時から、ファミコンのゲームでミスると大体「死んだ!」って言ってましたよね・・・。
中学生の時に何度やっても2回目の海を越えられませんでした >_<
ワザとやられるのがポイントなんでしょうか?
いえ特にポイントというわけではw 普通にプレーしているだけですね。
海が見えるまで(但し海岸線ギリギリ過ぎても海に溺れてしまうので注意)戦闘機にならずに、敵や弾や、地面の戦車・地雷等に当たらないように気を付けながら地道にエネルギーを貯めまくって頑張るしかないですね。
で、海が見えたら戦闘機になり、地面スレスレを飛び、(地面や戦車にぶつからない様に注意)エネルギーを取りつつ海になったら水面ギリギリではなく、なるべく空高く飛んでおいて、サトウ・テム・ユル・ボワク(宇宙に行く直前の、熱気球みたいな形の中ボス。頭部へのビッグバンしか破壊できない。)に挑んで下さい。
たとえエネルギーが切れても墜落まで少しでも粘れるんで。
これ、友達から借りてやったけど、無音と余りに単調過ぎて飽きてしまった記憶がある。クリアしなかったな。
無音ですからね・・・まさかの・・・。
それがまたシュールさを演出しているような気がしますw
ん~懐かしいね。マクロス変形ロボットゲームの先駈けだね。ディグダグにしょうか迷ったあげくにディグダグを買ったのを覚えているよ。いまのゲーマーからしたら驚くべきクオリティの低さだけど、当時は一般テレビにゲーム機をつなげられる事自体が革新的だったからなぁ。ファミコン以前はゲーム機はゲーム機専用のテレビじゃなきゃだめだったんだよ。兄貴とお年玉あわせて買いに行ったら、専用のテレビが糞高くて断念したなぁ。
ファミコン以前のゲーム機専用のテレビ・・・ん~、高速船とかのことでしょうかねぇ?
私はファミコンの前と言えばカセットビジョンやぴゅうたなどで遊んでましたよ。
@@spmmoto2767 どんなゲーム内容だったかは忘れたけど、兎に角高かったのは覚えてます。兄弟二人のお年玉で2万近くだったけど、端末だけの値段で、さらに専用のテレビが3万くらいしたのを覚えてる。マイコンって言葉がまだあったころで(マイコンがマイクロコンピュータでパソコンがパーソナルコンピュータだったかな)、とにかく高価だったから親が会社の社長とかで金持ちのボンボンしか持っていなかった。当時はカセットテープにゲームデータを記憶させてマイコンゲームとかやってた様な。といっても、当時のマイコンゲームは今考えるとタイトルもよくわからないくらいショボかったけど、当時はスゲーって感動していたよね。遊びって外で鬼ごっこしたり缶けりしか知らなかったから。たしか月刊雑誌みたいなのがでていたよね。その内マイコンがなくなりパソコン一本になった様に記憶してる。パソコン通信みたいな雑誌に初期のFINAL FANTASYとか掲載されていて。たまに手書きでRPGみたいなの作ってたなぁ
(笑)ファミコンがでたときなんて、まじでびっくりした。1万5千円で買えるのと、普通のテレビでゲームできるんだもんね。そしてお年玉で手が届くってのもね。友達が買った時は、まだあまりカセットが発売されてなくて、ゼビウスやドンキーコングを友達の家に皆で入り浸ってやってたっけ。あの頃から子供の遊びがアウトドアからインドアにシフトしていったなぁ。それまでは、インドアのゲームなんて、野球盤やドンジャラみたいなのしかなかったから、大抵は外で自分達で色々なルールを作って遊びを考えるしかなかったからね。
あー、88とかですかね?
モニターがないとできない、っていうのも頷けます。
当時、まだ小学生だったのに同級生にユーザーがいて、やっぱりボンボンでしたねぇww
とても手の届かない代物でしたが、ファミコンなどの台頭で私は特に興味を示しませんでした。
ただグラの綺麗さには感動したなぁ。
@@spmmoto2767 そうそう。88。懐かしい響きですね。すっかり忘れてました(笑)